优化库——g2o(二)ORB-SLAM2在局部建图线程中的优化_orb-slam2的局部优化-程序员宅基地

技术标签: SLAM从小白到大黑  

4.0 参考链接

ORB-SLAM2代码阅读笔记(七):LocalMapping线程

DreamWaterFound/self_commit_ORB-SLAM2

4.1 ORB-SLAM2在局部建图线程中的优化

在这里插入图片描述

局部建图线程调用

// Local BA
// 当局部地图中的关键帧大于2个的时候进行局部地图的BA
if(mpMap->KeyFramesInMap()>2)
    //当前关键帧,是否禁止BA的标志位,mpMap(局部见图下的地图 ORB_SLAM2::LocalMapping::Map)
    Optimizer::LocalBundleAdjustment(mpCurrentKeyFrame,&mbAbortBA, mpMap); 

优化函数

/**
 * 局部优化函数步骤如下:
 * 1.创建局部关键帧列表, 即那些共享CovisbilityMap的Keyframes. 存入lLocalKeyFrames中.
 * 2.遍历 lLocalKeyFrames 中关键帧,将它们观测的MapPoints加入到lLocalMapPoints
 * 3.再找出能看到上面的地图点, 却不在Local Keyframe范围内的keyframe(为什么??). 存入lFixedCameras.
 * 4.把上面的Local Keyframe, Map Point, FixedCamera都设置为图节点.
 * 5.对于lLocalMapPoints中的每一个地图点及能看到它的所有keyframes, 建立边:
 * 边的两端分别是keyframe的位姿与当前地图点为位姿.
 * 边的观测值为该地图点在当前keyframe中的二维位置.
 * 信息矩阵(权重)是观测值的偏离程度, 即3D地图点反投影回地图的误差.
 * 6.去除掉一些不符合标准的边.
 * 7.把优化后地图点和keyframe位姿放回去.
 * 
*/

//在局部见图函数内部,传入的参数如下:
//当前关键帧,是否禁止BA的标志位,mpMap(局部见图下的地图 ORB_SLAM2::LocalMapping::Map)
void Optimizer::LocalBundleAdjustment(KeyFrame *pKF, bool* pbStopFlag, Map* pMap)
{
        
    // Local KeyFrames: First Breath Search from Current Keyframe
    list<KeyFrame*> lLocalKeyFrames;

    //step 1:获取局部关键帧列表存放在lLocalKeyFrames中。也就是和当前关键帧有共视关系的关键帧列表

    //1-1:将当前关键帧加入lLocalKeyFrames
    lLocalKeyFrames.push_back(pKF);
    pKF->mnBALocalForKF = pKF->mnId;
    //1-2:找到关键帧连接的关键帧(一级相连),加入lLocalKeyFrames中
    const vector<KeyFrame*> vNeighKFs = pKF->GetVectorCovisibleKeyFrames();
    for(int i=0, iend=vNeighKFs.size(); i<iend; i++)
    {
    
        KeyFrame* pKFi = vNeighKFs[i];
        pKFi->mnBALocalForKF = pKF->mnId;
        if(!pKFi->isBad())
            lLocalKeyFrames.push_back(pKFi);
    }

    // Local MapPoints seen in Local KeyFrames
    // step 2:遍历 lLocalKeyFrames 中关键帧,将它们观测的MapPoints加入到lLocalMapPoints
    list<MapPoint*> lLocalMapPoints;
    // 遍历 lLocalKeyFrames 中的每一个关键帧
    for(list<KeyFrame*>::iterator lit=lLocalKeyFrames.begin() , lend=lLocalKeyFrames.end(); lit!=lend; lit++)
    {
    
        vector<MapPoint*> vpMPs = (*lit)->GetMapPointMatches();
        // 遍历这个关键帧观测到的每一个地图点
        for(vector<MapPoint*>::iterator vit=vpMPs.begin(), vend=vpMPs.end(); vit!=vend; vit++)
        {
    
            MapPoint* pMP = *vit;
            if(pMP)
            {
    
                if(!pMP->isBad())
                    if(pMP->mnBALocalForKF!=pKF->mnId)// 防止重复添加
                    {
    
                        lLocalMapPoints.push_back(pMP);
                        pMP->mnBALocalForKF=pKF->mnId;// 防止重复添加
                    }
            }   // 判断这个地图点是否靠谱
        } // 遍历这个关键帧观测到的每一个地图点
    } // 遍历 lLocalKeyFrames 中的每一个关键帧



    // Fixed Keyframes. Keyframes that see Local MapPoints but that are not Local Keyframes

    // step 3:得到能被局部MapPoints观测到,但不属于局部关键帧的关键帧,这些关键帧在局部BA优化时不优化
    //(创建固定关键帧列表lFixedCameras。这些关键帧可以看到局部地图点,但是这些关键帧并不是局部关键帧)     //TODO 这些固定帧有何用??

    list<KeyFrame*> lFixedCameras;
    // 遍历局部地图中的每个地图点
    for(list<MapPoint*>::iterator lit=lLocalMapPoints.begin(), lend=lLocalMapPoints.end(); lit!=lend; lit++)
    {
    
        map<KeyFrame*,size_t> observations = (*lit)->GetObservations();
        // 遍历所有观测到该地图点的关键帧
        for(map<KeyFrame*,size_t>::iterator mit=observations.begin(), mend=observations.end(); mit!=mend; mit++)
        {
    
            KeyFrame* pKFi = mit->first;

            // pKFi->mnBALocalForKF!=pKF->mnId表示局部关键帧,
            // 其它的关键帧虽然能观测到,但不属于局部关键帧
            if(pKFi->mnBALocalForKF!=pKF->mnId && pKFi->mnBAFixedForKF!=pKF->mnId)
            {
                    
                pKFi->mnBAFixedForKF=pKF->mnId;// 防止重复添加,pKF是触发局部BA的当前关键帧
                if(!pKFi->isBad())
                    lFixedCameras.push_back(pKFi);
            }
        }
    }

    //TODO  下面的是重头戏,g2o开始优化的部分
    // Setup optimizer
    // step 4:构造g2o优化器
    g2o::SparseOptimizer optimizer;
    g2o::BlockSolver_6_3::LinearSolverType * linearSolver;

    linearSolver = new g2o::LinearSolverEigen<g2o::BlockSolver_6_3::PoseMatrixType>();

    g2o::BlockSolver_6_3 * solver_ptr = new g2o::BlockSolver_6_3(linearSolver);
    // LM
    g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg* solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(solver_ptr);
    optimizer.setAlgorithm(solver);

    // 外界设置的停止标志,是否禁止BA的标志位
    if(pbStopFlag)
        optimizer.setForceStopFlag(pbStopFlag);

    unsigned long maxKFid = 0;


    //step 5:添加顶点和边
    // Set Local KeyFrame vertices
    // 5-1:添加顶点:Pose of Local KeyFrame(设置局部关键帧顶点并加入优化器中)

    for(list<KeyFrame*>::iterator lit=lLocalKeyFrames.begin(), lend=lLocalKeyFrames.end(); lit!=lend; lit++)
    {
    
        KeyFrame* pKFi = *lit;
        g2o::VertexSE3Expmap * vSE3 = new g2o::VertexSE3Expmap();
        vSE3->setEstimate(Converter::toSE3Quat(pKFi->GetPose()));
        vSE3->setId(pKFi->mnId);  //mnId  为帧的ID号,每一帧都不一样
        vSE3->setFixed(pKFi->mnId==0);//第一帧位置固定,确定会存在第一帧率吗??,这里的目的就是防止优化漂移吧
        optimizer.addVertex(vSE3);
        if(pKFi->mnId>maxKFid)
            maxKFid=pKFi->mnId;
    }

    // Set Fixed KeyFrame vertices
    // 5-2 :添加顶点:Pose of Fixed KeyFrame,注意这里调用了vSE3->setFixed(true)。设置固定关键帧顶点,并加入到优化器列表中。
    //注意了,这里的固定关键帧,是固定的,本身是不属于局部关键帧的
    for(list<KeyFrame*>::iterator lit=lFixedCameras.begin(), lend=lFixedCameras.end(); lit!=lend; lit++)
    {
    
        KeyFrame* pKFi = *lit;
        g2o::VertexSE3Expmap * vSE3 = new g2o::VertexSE3Expmap();
        vSE3->setEstimate(Converter::toSE3Quat(pKFi->GetPose()));
        vSE3->setId(pKFi->mnId);
        vSE3->setFixed(true);   // 所有的这些节点的未知都固定
        optimizer.addVertex(vSE3);
        if(pKFi->mnId>maxKFid)
            maxKFid=pKFi->mnId;
    }



    // Set MapPoint vertices
    // 5-3 :添加3D顶点(设置MapPoint顶点)
    const int nExpectedSize = (lLocalKeyFrames.size()+lFixedCameras.size()) * lLocalMapPoints.size();

    vector<g2o::EdgeSE3ProjectXYZ*> vpEdgesMono;
    vpEdgesMono.reserve(nExpectedSize);

    vector<KeyFrame*> vpEdgeKFMono;
    vpEdgeKFMono.reserve(nExpectedSize);

    vector<MapPoint*> vpMapPointEdgeMono;
    vpMapPointEdgeMono.reserve(nExpectedSize);

    vector<g2o::EdgeStereoSE3ProjectXYZ*> vpEdgesStereo;
    vpEdgesStereo.reserve(nExpectedSize);

    vector<KeyFrame*> vpEdgeKFStereo;
    vpEdgeKFStereo.reserve(nExpectedSize);

    vector<MapPoint*> vpMapPointEdgeStereo;
    vpMapPointEdgeStereo.reserve(nExpectedSize);

    const float thHuberMono = sqrt(5.991);
    const float thHuberStereo = sqrt(7.815);

     // step 6 .遍历局部地图点列表,设置优化对应的边
    for(list<MapPoint*>::iterator lit=lLocalMapPoints.begin(), lend=lLocalMapPoints.end(); lit!=lend; lit++)
    {
    
        // 添加顶点:MapPoint
        MapPoint* pMP = *lit;
        g2o::VertexSBAPointXYZ* vPoint = new g2o::VertexSBAPointXYZ();
        vPoint->setEstimate(Converter::toVector3d(pMP->GetWorldPos()));
        int id = pMP->mnId+maxKFid+1;  //maxKFid 索引值,虽然顶点类型不一样,但是Tcw和Mapoint两种顶点还是不能有相同的ID的~
        vPoint->setId(id);
        vPoint->setMarginalized(true);  //? 一直不明白这个是做什么的,设置可以被边缘化?
        optimizer.addVertex(vPoint);

        const map<KeyFrame*,size_t> observations = pMP->GetObservations();

        // Set edges
        // step 7:在添加完了一个地图点之后, 对每一对关联的MapPoint和KeyFrame构建边
        // 遍历所有观测到当前地图点的关键帧
        for(map<KeyFrame*,size_t>::const_iterator mit=observations.begin(), mend=observations.end(); mit!=mend; mit++)
        {
    
            KeyFrame* pKFi = mit->first;

            if(!pKFi->isBad())
            {
                    
                const cv::KeyPoint &kpUn = pKFi->mvKeysUn[mit->second];

                // Monocular observation
                // 和前面基本上都是一样的,若为-1则表示只有单目,这是代码的一种约定俗成~
                if(pKFi->mvuRight[mit->second]<0)
                {
    
                    Eigen::Matrix<double,2,1> obs;
                    obs << kpUn.pt.x, kpUn.pt.y;

                    g2o::EdgeSE3ProjectXYZ* e = new g2o::EdgeSE3ProjectXYZ();

                    e->setVertex(0, dynamic_cast<g2o::OptimizableGraph::Vertex*>(optimizer.vertex(id)));         //地图点像素坐标
                    e->setVertex(1, dynamic_cast<g2o::OptimizableGraph::Vertex*>(optimizer.vertex(pKFi->mnId))); //帧的位姿Tcw
                    e->setMeasurement(obs);                             //设置观测值
                    const float &invSigma2 = pKFi->mvInvLevelSigma2[kpUn.octave];
                    e->setInformation(Eigen::Matrix2d::Identity()*invSigma2);  //TODO  设置信息矩阵~,为什么是尺度因子平方的逆??

                    // 这里也是使用鲁棒核函数
                    g2o::RobustKernelHuber* rk = new g2o::RobustKernelHuber;
                    e->setRobustKernel(rk);
                    rk->setDelta(thHuberMono);

                    e->fx = pKFi->fx;
                    e->fy = pKFi->fy;
                    e->cx = pKFi->cx;
                    e->cy = pKFi->cy;

                    //添加边~~
                    optimizer.addEdge(e);
                    vpEdgesMono.push_back(e);
                    vpEdgeKFMono.push_back(pKFi);
                    vpMapPointEdgeMono.push_back(pMP);
                }
                else // Stereo observation
                {
    
                    Eigen::Matrix<double,3,1> obs;
                    const float kp_ur = pKFi->mvuRight[mit->second];
                    obs << kpUn.pt.x, kpUn.pt.y, kp_ur;

                    g2o::EdgeStereoSE3ProjectXYZ* e = new g2o::EdgeStereoSE3ProjectXYZ();

                    e->setVertex(0, dynamic_cast<g2o::OptimizableGraph::Vertex*>(optimizer.vertex(id)));
                    e->setVertex(1, dynamic_cast<g2o::OptimizableGraph::Vertex*>(optimizer.vertex(pKFi->mnId)));
                    e->setMeasurement(obs);
                    const float &invSigma2 = pKFi->mvInvLevelSigma2[kpUn.octave];
                    Eigen::Matrix3d Info = Eigen::Matrix3d::Identity()*invSigma2;
                    e->setInformation(Info);

                    g2o::RobustKernelHuber* rk = new g2o::RobustKernelHuber;
                    e->setRobustKernel(rk);
                    rk->setDelta(thHuberStereo);

                    e->fx = pKFi->fx;
                    e->fy = pKFi->fy;
                    e->cx = pKFi->cx;
                    e->cy = pKFi->cy;
                    e->bf = pKFi->mbf;

                    optimizer.addEdge(e);
                    vpEdgesStereo.push_back(e);
                    vpEdgeKFStereo.push_back(pKFi);
                    vpMapPointEdgeStereo.push_back(pMP);
                } // 根据单目/双目两种不同的输入构造不同的误差边
            } //判断遍历到的这个观测到当前地图点的关键帧是bad的
        } // 遍历所有观测到当前地图点的关键帧
    } // 遍历所有的局部地图中的地图点

    // 检查是否外部请求停止
    if(pbStopFlag) //是否禁止BA的标志位
        if(*pbStopFlag)
            return;

    // step 8:开始优化 -- 第一阶段优化(这里进行了5次迭代优化。)
    optimizer.initializeOptimization();
    optimizer.optimize(5);

    bool bDoMore= true;

    // 检查是否外部请求停止
    if(pbStopFlag)
        if(*pbStopFlag)
            bDoMore = false;

    // 如果有外部请求停止,那么就不在进行第二阶段的优化
    // step 9.检查上边5次迭代优化正确点的观测值,并将异常点排除掉。完成后再次进行10次迭代优化。
    if(bDoMore)
    {
    

        // Check inlier observations
        // step 10:检测outlier,并设置下次不优化
        // 遍历所有的单目误差边
        for(size_t i=0, iend=vpEdgesMono.size(); i<iend;i++)
        {
    
            g2o::EdgeSE3ProjectXYZ* e = vpEdgesMono[i];
            MapPoint* pMP = vpMapPointEdgeMono[i];

            if(pMP->isBad())
                continue;


            // 基于卡方检验计算出的阈值(假设测量有一个像素的偏差)
            if(e->chi2()>5.991 || !e->isDepthPositive())  //TODO 这两个参数都是啥??
            {
    
                e->setLevel(1);// 不优化   //TODO 怎么体现出来的??
            }
            // 第二阶段优化的时候就属于精求解了,所以就不使用核函数
            e->setRobustKernel(0);
        }

        // 对于所有的双目的误差边也都进行类似的操作
        for(size_t i=0, iend=vpEdgesStereo.size(); i<iend;i++)
        {
    
            g2o::EdgeStereoSE3ProjectXYZ* e = vpEdgesStereo[i];
            MapPoint* pMP = vpMapPointEdgeStereo[i];

            if(pMP->isBad())
                continue;

            if(e->chi2()>7.815 || !e->isDepthPositive())
            {
    
                e->setLevel(1);
            }

            e->setRobustKernel(0);
        }

        // Optimize again without the outliers

        //TODO 这里函数的0表示什么??表示的是优化的层级吗?上面有的层级level设置为1,那么是不是说就在这一层级
        optimizer.initializeOptimization(0);  
        optimizer.optimize(10);

    }

    vector<pair<KeyFrame*,MapPoint*> > vToErase;  //存储经过卡方检验判定较大误差的顶点
    vToErase.reserve(vpEdgesMono.size()+vpEdgesStereo.size());

    // Check inlier observations
    // step 11:优化后进行优化结果检查,剔除连接误差比较大的关键帧和MapPoint
    // 对于单目误差边      
    for(size_t i=0, iend=vpEdgesMono.size(); i<iend;i++)
    {
    
        g2o::EdgeSE3ProjectXYZ* e = vpEdgesMono[i];
        MapPoint* pMP = vpMapPointEdgeMono[i];

        if(pMP->isBad())
            continue;

        // 基于卡方检验计算出的阈值(假设测量有一个像素的偏差)
        if(e->chi2()>5.991 || !e->isDepthPositive())
        {
    
            // outlier
            KeyFrame* pKFi = vpEdgeKFMono[i];
            vToErase.push_back(make_pair(pKFi,pMP));
        }
    }

    // 双目误差边
    for(size_t i=0, iend=vpEdgesStereo.size(); i<iend;i++)
    {
    
        g2o::EdgeStereoSE3ProjectXYZ* e = vpEdgesStereo[i];
        MapPoint* pMP = vpMapPointEdgeStereo[i];

        if(pMP->isBad())
            continue;

        if(e->chi2()>7.815 || !e->isDepthPositive())
        {
    
            KeyFrame* pKFi = vpEdgeKFStereo[i];
            vToErase.push_back(make_pair(pKFi,pMP));
        }
    }

    // Get Map Mutex
    unique_lock<mutex> lock(pMap->mMutexMapUpdate);

    // 删除点
    // 连接偏差比较大,在关键帧中剔除对该MapPoint的观测
    // 连接偏差比较大,在MapPoint中剔除对该关键帧的观测
    if(!vToErase.empty())
    {
    
        for(size_t i=0;i<vToErase.size();i++)
        {
    
            KeyFrame* pKFi = vToErase[i].first;
            MapPoint* pMPi = vToErase[i].second;
            pKFi->EraseMapPointMatch(pMPi);
            pMPi->EraseObservation(pKFi);
        }
    }

    // Recover optimized data
    // step 12:优化后更新关键帧位姿以及MapPoints的位置、平均观测方向等属性
    //Keyframes
    for(list<KeyFrame*>::iterator lit=lLocalKeyFrames.begin(), lend=lLocalKeyFrames.end(); lit!=lend; lit++)
    {
    
        KeyFrame* pKF = *lit;
        g2o::VertexSE3Expmap* vSE3 = static_cast<g2o::VertexSE3Expmap*>(optimizer.vertex(pKF->mnId));
        g2o::SE3Quat SE3quat = vSE3->estimate();
        pKF->SetPose(Converter::toCvMat(SE3quat));
    }

    //Points
    for(list<MapPoint*>::iterator lit=lLocalMapPoints.begin(), lend=lLocalMapPoints.end(); lit!=lend; lit++)
    {
    
        MapPoint* pMP = *lit;
        g2o::VertexSBAPointXYZ* vPoint = static_cast<g2o::VertexSBAPointXYZ*>(optimizer.vertex(pMP->mnId+maxKFid+1));
        pMP->SetWorldPos(Converter::toCvMat(vPoint->estimate()));
        pMP->UpdateNormalAndDepth();
    }
}
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/jdy_lyy/article/details/104687569

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zblog采集-织梦全自动采集插件-织梦免费采集插件_zblog 网页采集插件-程序员宅基地

文章浏览阅读496次。Zblog是由Zblog开发团队开发的一款小巧而强大的基于Asp和PHP平台的开源程序,但是插件市场上的Zblog采集插件,没有一款能打的,要么就是没有SEO文章内容处理,要么就是功能单一。很少有适合SEO站长的Zblog采集。人们都知道Zblog采集接口都是对Zblog采集不熟悉的人做的,很多人采取模拟登陆的方法进行发布文章,也有很多人直接操作数据库发布文章,然而这些都或多或少的产生各种问题,发布速度慢、文章内容未经严格过滤,导致安全性问题、不能发Tag、不能自动创建分类等。但是使用Zblog采._zblog 网页采集插件

Flink学习四:提交Flink运行job_flink定时运行job-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞2次,收藏2次。restUI页面提交1.1 添加上传jar包1.2 提交任务job1.3 查看提交的任务2. 命令行提交./flink-1.9.3/bin/flink run -c com.qu.wc.StreamWordCount -p 2 FlinkTutorial-1.0-SNAPSHOT.jar3. 命令行查看正在运行的job./flink-1.9.3/bin/flink list4. 命令行查看所有job./flink-1.9.3/bin/flink list --all._flink定时运行job

STM32-LED闪烁项目总结_嵌入式stm32闪烁led实验总结-程序员宅基地

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Debezium安装部署和将服务托管到systemctl-程序员宅基地

文章浏览阅读63次。本文介绍了安装和部署Debezium的详细步骤,并演示了如何将Debezium服务托管到systemctl以进行方便的管理。本文将详细介绍如何安装和部署Debezium,并将其服务托管到systemctl。解压缩后,将得到一个名为"debezium"的目录,其中包含Debezium的二进制文件和其他必要的资源。注意替换"ExecStart"中的"/path/to/debezium"为实际的Debezium目录路径。接下来,需要下载Debezium的压缩包,并将其解压到所需的目录。

Android 控制屏幕唤醒常亮或熄灭_android实现拿起手机亮屏-程序员宅基地

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目标检测简介-程序员宅基地

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记SQL server安装后无法连接127.0.0.1解决方法_sqlserver 127 0 01 无法连接-程序员宅基地

文章浏览阅读6.3k次,点赞4次,收藏9次。实训时需要安装SQL server2008 R所以我上网上找了一个.exe 的安装包链接:https://pan.baidu.com/s/1_FkhB8XJy3Js_rFADhdtmA提取码:ztki注:解压后1.04G安装时Microsoft需下载.NET,更新安装后会自动安装如下:点击第一个傻瓜式安装,唯一注意的是在修改路径的时候如下不可修改:到安装实例的时候就可以修改啦数据..._sqlserver 127 0 01 无法连接

js 获取对象的所有key值,用来遍历_js 遍历对象的key-程序员宅基地

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量化评价:稳健的业绩评价指标_rar 海龟-程序员宅基地

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